Tüm Projeler
GameCenter
G
Aktif

GameCenter

Flutter ile geliştirilmiş, offline-first (çevrimdışı öncelikli) bir parti oyun merkezi uygulaması. Tek bir telefon kullanarak arkadaşlarınla eğlenceli parti oyunları oynayın!

flutterdart
28 Şubat 2026

🎮 GameCenter

GameCenter, tek bir telefonla arkadaşlarınla oynayabileceğin, tamamen çevrimdışı çalışabilen bir parti oyun platformudur.

Amaç basit: İnternet aramadan, hesap zorunluluğu olmadan, karmaşık kurulumlar olmadan — telefonu ortaya koy ve eğlence başlasın.

Bu proje, birden fazla sosyal ve rekabetçi oyunu tek çatı altında toplayan, genişletilebilir mimariye sahip bir mobil oyun merkezi olarak tasarlandı.


🚀 Neden GameCenter?

Çoğu parti oyunu uygulaması ya internet bağlantısına ihtiyaç duyar ya da tek bir oyun sunar. GameCenter ise:

  • 📱 Offline-first çalışır
  • 🎲 Birden fazla oyun içerir
  • 🌍 Türkçe ve İngilizce destekler
  • 🌗 Açık / koyu tema sunar
  • ☁️ İsteğe bağlı hesap sistemi ile ilerlemeyi senkronize edebilir

Kısacası, hem anlık eğlence hem de uzun vadeli kullanım için tasarlanmıştır.


🧩 İçerdiği Oyunlar

GameCenter şu anda 6 farklı sosyal parti oyununu barındırıyor:

🎭 Doğruluk mu Cesaret mi?

Farklı zorluk seviyeleriyle 2–12 kişi arasında oynanabilen klasik parti oyunu. Özel soru ekleme desteği ve eğlenceli skor sistemi bulunur.

🤔 Kim Daha Çok?

Gizli oylama mekanizması ile oynanan, eğlenceli ve bazen utandırıcı sorular içeren bir grup oyunu.

🕵️ Gizli Casus

Sosyal çıkarım temelli bir oyun. Herkes aynı konumu bilir, bir kişi hariç… Casus yakalanabilecek mi?

🍻 Ben Hiç…

Klasik “Never Have I Ever” oyununun geliştirilmiş versiyonu. Can sistemi, zorluk modları ve eleme mekaniği içerir.

⏱ 5 Saniye

5 saniye içinde hızlı cevaplar vermeye dayalı tempolu bir refleks oyunu.

🧛 Vampir Köylü

Köylüler ve vampirler arasında geçen sosyal strateji oyunu. Gece-gündüz döngüsü, gizli roller ve oylama sistemi ile klasik “social deduction” deneyimi sunar.


🏗 Mimari ve Teknik Yaklaşım

GameCenter, ölçeklenebilir bir yapı üzerine kuruldu.

  • Flutter ile geliştirildi
  • Riverpod ile state yönetimi sağlandı
  • go_router ile modüler navigasyon yapısı kuruldu
  • Offline veri saklama desteği mevcut
  • İsteğe bağlı olarak Supabase ile kullanıcı hesabı ve bulut senkronizasyonu yapılabiliyor

Yeni oyun eklemek, mevcut mimari sayesinde minimum müdahale ile mümkün olacak şekilde tasarlandı.


📊 Ek Özellikler

  • 🏆 Oyun istatistikleri ve geçmişi
  • 🎖 Başarım sistemi
  • 👥 Oyuncu grupları oluşturma
  • 📝 Özel soru paketleri hazırlama
  • ☁️ Hesap açıldığında bulut senkronizasyonu

🎯 Projenin Amacı

GameCenter, yalnızca bir oyun uygulaması değil; arkadaş ortamında telefonu merkeze koyarak sosyal etkileşimi artıran bir platform olmayı hedefliyor.

Bu proje ile:

  • Offline-first mimari deneyimi
  • Çoklu oyun modüler yapı tasarımı
  • Sosyal çıkarım oyun mekanikleri
  • Çok dilli uygulama geliştirme
  • Kullanıcı hesabı + bulut senkronizasyon entegrasyonu

gibi alanlarda kapsamlı bir sistem inşa edildi.